HelloLucene 使用Lucene搭建简易检索系统——结合Word2vec (3)
Lucene练习,在hellolucene的基础上,结合Word2vec
Lucene练习,在hellolucene的基础上,结合Word2vec
了解文件系统的具体实现,与进程管理等的关系,了解缓存对操作系统IO访问的性能改进,了解虚拟文件系统(VFS)、buffer cache和disk driver之间的关系。
了解进程间如何进行信息交换和共享,并了解同步互斥的具体实现以及对系统性能的影响,研究死锁产生的原因,以及如何避免死锁
理解操作系统的调度过程和调度算法
了解用户态进程创建、执行、切换和结束的动态管理过程,了解在用户态通过系统调用得到内核态的内核服务的过程
了解如果利用CPU来高效地完成各种工作的设计与实现基础,如何创建相对与用户进程更加简单的内核态线程,如何对内核线程进行动态管理等
了解页表机制和换出(swap)机制,以及中断-“故障中断”、缺页故障处理等,基于页的内存替换算法
理解x86分段/分页模式,了解操作系统如何管理连续空间的物理内存
启动操作系统的bootloader,了解操作系统启动前的状态和要做的准备工作,了解运行操作系统的硬件支持,操作系统如何加载到内存中,理解两类中断--“外设中断”,“陷阱中断”
Implement this arcade game through OpenGL2.0
Jacobi迭代的MPI + OpenMP实现
使用MPICC
使用openMP
1. 提升空间局部性。2. 使用 IVDEP 编译指示,开启编译器优化选项
实现线程安全的抽象链表库。
重载 new 和 delete 操作符,基于伙伴系统(buddy system),创建自己的内存管理机制。
了解FTP的具体实现细节。设计和实现一个简单的文件传输协议。
充分理解RIP( Routing Information Protocol)协议,IP协议的报文处理和超时处理函数,并实现如下功能:RIP报文有效性检查;处理Req,根据RIP协议的流程设计Ruest报文;处理Response报文;路由表项超时删除;路由表项定时发送。